随着这款“豪血寺一族”八代作品的正式推出,我们再度得以重新体验已经几乎完全绝迹的2D格斗传统魅力,虽然声光效果不是属于顶尖演出乃是最为美中不足之处,但是真材实料的游戏内容却是彻底补完了这层缺憾。
堂堂身为一国之主的国王大人,曾经为了公主终身幸福热烈展开名为“斗婚”的格斗大赛,没有想到最后仍然没有办法找到最为合适的结婚对象不说,就连公主本人心情也都跟着跌落到了深渊谷中。为了有效帮助公主再度打起应有的活泼精神,国王只好决定再度开办名为“烦恼解放”的格斗大会,除了打算找来原班人马达到最大目的之外,还说可以完成优胜者除了得到王位继承权之外的一项愿望。听到消息传出的各方人马果然火速集结一堂,其中除了彼此之间早就相当熟悉的旧有面孔之外,这次居然还多了另外二位神秘人士加入战局,因此使得整个战局变得更加变幻莫测且精彩可期。
相信凡是那些拥有SFC主机的忠实玩家,一定都会听过或是玩过“豪血寺一族”这款移植至大型电玩的格斗佳作吧!一向靠着“女神转生”系列闻名业界的Atlus公司,自然也是不忘在人物设计上面大作文章,尤其那对总是最为喜欢藉由吸取别人精气达到返老还童效果的双胞胎老婆婆,想必就是各位玩家心目当中又爱又恨的不二代表。就在距离一代作品已经推出十三个年头的今天,直接标上“真豪血寺一族”字样的八代游戏,居然变成专门针对PS2主机量身订作的最新续作,甚至特别商请日本地区知名黑人谐星艺人Bobby Ologun化身成为虚拟人物,成为“烦恼解放”格斗大会首度登场的全新主角。
不同于目前时下最为流行的3D格斗作品,这款游戏可是采用最为正统不过的2D进行规则,就连整个关卡背景以及登场人物也都没有透过3D构成方式加以呈现,或许部分玩家可能为此感到些许失望或是不满,但是这样并不代表无法拥有最为华丽万分的视觉效果。无论是关卡背景的物件安排或是动态表现,或是努力施展各式绝招的登场人物,制作小组都让以上这些项目的实际成绩好得令人无法挑惕,尤其在于必杀绝招的视觉处理上面更是让人不禁直呼过瘾。
如果硬是挑出“烦恼解放”比较不尽理想的地方,应该就是游戏画面的解析程度没有明显提升,导致玩家仔细观赏起来会有一种说不出来的粗糙感受,再来就是为了符合故事背景的设定资料,部分关卡都是只能选择在格斗舞台直接开打,唯一会让人们感到有所变化的地方只是在于背景音乐与出现物件有所不同而已,对于喜欢到处征战的格斗玩家来讲实在显得有些过于单调。